「最精采的創意總是從生活中被啟發。」
這句話是我大學在聽創業講座時感到十分有道理的一句話。但現在又再次深刻體會到了。
近來因為工作關係研究起全球 SLG(模擬即時戰略)遊戲市場,知名的遊戲包括《部落衝突》或《列王的紛爭》。
SLG 玩法簡單來說就是蓋房子、養士兵、開採資源、出征鄰居、拓展土地,有些還會讓你抽抽美女,然後課長會砸大筆的錢不停嗆聲跟打壓新手、或是集合起來霸凌特定玩家。
比如一款以中世紀歐洲為背景的SLG遊戲《火槍紀元》目前下載量最高的國家包括美國、英國、義大利、德國。(圖左)
推測原因是歐美大眾中世紀題材不但有親切感,也抱有一定的好奇心,會讓他們想要探索中世紀生活。
另一個例子是最近疫情關係,真實世界中大部分人是被迫在家隔離,卻幻想經歷電影中的情景,像是上街抵禦殭屍。這讓好幾款末日殭屍風的遊戲,包括 State of Survival、Age of Z、Call me a Legend 等在美國遊戲收入榜也漲得飛快。
但是意外發現另一款以現代黑道背景的《黑道風雲》目前下載量最高的國家分別有,巴西、俄羅斯、菲律賓、墨西哥。(圖右)
咦...............什麼? 他們生活中不是已經....?